降群法解魔方 哈哈师大 使用双向BFS搜素
降群法解魔方 哈哈师大 使用双向BFS搜素
利用广度优先算法完成2阶魔方的复原。输入24个初始值即可
没啥事写的一个C++解最小步数二阶魔方的程序,cpp 200多行,尽力写的比较精简,大多是格式化设计(函数列表等),可扩展性比较强,估计改个2~30行代码就能改成3阶魔方。 用的是广搜(BFS),效率算是比较高,平均...
没啥事写的一个C++解最小步数二阶魔方的程序,cpp 200多行,尽力写的比较精简,大多是格式化设计(函数列表等),可扩展性比较强,估计改个2~30行代码就能改成3阶魔方。 用的是广搜(BFS),效率算是比较高,平均...
本文为我在做魔方机器人时用到的解算魔方的算法,参考了德国的Stefan Pochmann写的C++算法和网上找的一些降群的知识,对他的算法进行了理解和按照自己的需要进行了改动。以下给出这部分代码的源码和详细的注释。认真...
使用BFS搜索算法求解二阶魔方的还原问题,内置魔方状态随机生成程序,也内置可对手头的魔方进行编码的程序。
小白一个,望大神们指点一二,写的很烂望轻喷TAT
标签: bfs
思路: 写一个函数来进行相应的12种操作(12种有:每一列的上移下移 每一行的左移右移) 然后就是用map来判重,因为此时9位数的可能性太多了,用vis数组判重就容易爆栈 #include<bits/stdc++.h>...
标签: BFS
博主对二阶魔方编码,然后通过bfs得到了二阶魔方的全部状态。 下面是得到的最少步打乱。 最少步的打乱使得我们可以通过逆打乱得到最少步数,将魔方的当前状态还原到原始状态。这样有利于我们的全预判。 通过bfs...
在使用Java编程语言实现BFS算法解决魔方问题时,首先需要建立一个数据结构表示魔方的状态和操作,然后利用队列来实现广度优先搜索过程。魔方有多种表示方法,可以使用二维数组或者是面向对象的方式表示,根据实际...
有一个3×3的平面魔方,在平面魔方中,每个格子里分别无重复地写上1-9这9个数字。一共有4种对平面魔方的操作: 选择某一行左移。 选择某一行右移。 选择某一列上移。 选择某一列下移。 初始状态...
形成下图的样子,这一步很简单,只需要学会一个很好理解的技术就行了,请看下面标准情况的例子,魔方您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化。TRU'RU我们要合并位于前面的这一对红白棱块合并棱块...
BFS、双向BFS和A* Table of Contents 1. BFS2. 双向BFS3. A*算法 光说不练是没用的,我们从广为人知的POJ 2243这道题谈起:题目大意:给定一个起点和一个终点,按骑士的走法(走日字),从起点到终点的...
二阶魔方: 8个角块的位置均可进行任意互换(8!种状态),如果以一个角块不动作为参考角块,其他7个角块都能任意转换方向(即37种状态)。如果在空间中旋转则不计算方向不同而状态相同的魔方,实际上的准确状态数...
xzc的二阶魔方最少步还原 时间限制:1000ms 空间限制:256M 其它说明:Special Judge 题面: xzc是一个魔方爱好者,他最近在练习二阶魔方全预判,他想得到12步...
许久没有写图形化界面的程序了,最近学习了一些经典的盲目搜索算法与智能搜索算法,正好拿来还原三阶魔方!试试手!
因为魔板只要三种移动的方式,我们可以逐层进行枚举,相当于对一颗三叉树进行BFS遍历(一层一层的遍历) 我们用字符串来记录移动时候的状态,每次移动到没有出现过的状态就将它对应的状态字符串加入到队列中,同时...
二阶魔方,只有0,1 问最少多少步可以转成每个面都为0,或1 BFS即可,对应好旋转时候的关系,因为顺时针转三次和逆时针转1次的效果一样,所以只要6种旋转方式即可,判重可用map省空间,或者直接判省时间 #...
样本一个 DiscuzX 插件 keke_xzhseo.class.php关于魔方加密我没自己用过魔方加密,不知道这种到底是一代还是二代,如果就加密强度来说,这个帖子的样本不如上一个帖子的强度高。这个样本的代码是可以完全复原的,而 ...
C++实现超赞的解魔方的机器人代码,这段代码精简实用,作者的脑子不知道是怎么长的,厉害。/************************************************************************ A cube 'state' is a vector with 40 ...